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Schematisch üben:

Angriffsauslösung und Konter

Von Fabrizio D'Agostino

 

Zum Vergrößern der Grafik hier klicken!


Die möglichen Angriffsschemata erklärt Fabrizio D'Agostino hier!

Organisation:
Es werden zwei Mannschaften gebildet.
10 rote Spieler im 3-4-3-System
6 blaue Spieler (1 Torhüter und 5 Feldspieler) postieren sich wie in der Abbildung.
Die rote Mannschaft hat einen Ball beim Mittelverteidiger.
Die blaue Mannschaft hat drei Bälle im Mittelfeld.

Ablauf:
Die rote Mannschaft spielt 10 gegen 0 auf ein Tor mit Torhüter. Dabei können diverse Angriffsauslösungen und Angriffe trainiert werden.
Die blauen Spieler sind zunächst passiv und lassen Rot ohne Gegenwehr angreifen.
Bei einem Fehler von Rot (technisch oder in der Ausführung) oder auf ein Signal des Trainers, startet der Konterangriff von Blau. Der blaue Spieler, der am nächsten am Fehler ist, startet den Konter und alle blauen Spieler beteiligen sich daran.
Der Konterangriff hat möglichst zügig zu erfolgen, d.h. über wenige Stationen.
Die rote Mannschaft schaltet sofort auf Defensive um und versucht, den Konter zu vereiteln.

Trainingsziele für die rote Mannschaft:
Angriffsvarianten einstudieren.
Bei einem Konter sofortiges Umschalten auf Defensive.
Gegner nach außen drängen, um Zeit zu gewinnen.

Trainingsziele für die blaue Mannschaft:
Schneller Konterangriff über wenige Stationen.
Freiräume nutzen.